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RDR2菜单通用设置

本页整理 Red Dead Redemption 2 / RDR2 菜单常用的游戏基础设置, 用于建立一套兼容多数菜单需求的通用运行环境

为什么建议统一这样设置

不同 RDR2 菜单的具体要求可能不同, 但窗口模式, 图形 API 和本地 MOD 环境属于很多菜单都会共同涉及的基础项目.

提前按照本页完成设置, 可以减少菜单不显示, 图形 Hook 异常, 注入后闪退或本地 MOD 冲突等问题. 如果某一款菜单还有额外要求, 再按照该菜单自己的教程继续调整即可.

RDR2运行环境请确保为

进入游戏设置后, 按照下面项目逐项检查.

游戏设置

  • 设置图形屏幕类型: 修改为 无边框窗口化 / 窗口化.
  • 设置图形失效时暂停游戏: 修改为 关闭.
  • 设置图形高级图形: 将 高级设置 修改为 解锁, 再将 图形 API 修改为 DirectX 12.
为什么推荐无边框窗口化

无边框窗口化 通常兼顾正常游戏体验和菜单界面绘制, 也更方便在菜单, 游戏和其他窗口之间切换.

如果某一款菜单明确要求普通 窗口化, 再按照该菜单说明调整.

本地 MOD 检查

使用菜单前请同时确认:

  • 未安装 画质模组, 例如 ENBseries 等.
  • 未安装其他 线下 MOD.
  • 未运行或残留 线下修改器.
为什么需要干净环境

画质 MOD, 线下 MOD 和其他修改器可能与菜单同时作用于图形接口, 游戏文件或进程环境.

如果菜单出现界面不显示, 注入后闪退或功能异常, 建议先移除这些额外内容, 使用尽量干净的 RDR2 环境重新测试.

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设置完成后

完成设置后建议完全退出 RDR2 并重新启动一次游戏, 再按照当前菜单自己的 使用向导 进行注入或启动.

以后更换其他 RDR2 菜单时, 这套基础设置通常可以继续保留. 只有新菜单明确提出不同要求时再单独调整.

修改日期: 2026-08-12 03:09 (北京时间)