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FK 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志

灰区战争 - FiKit 更新
更新日期:2026.4.25
更新日志:

修复

• 修复了玩家的雷达问题
• 修复了次要 UI 问题(数值和颜色)

灰区战争 - FiKit 更新
更新日期:2026.4.10
更新日志:

更新

• 更新了可见性检测方式 → 可见颜色现在基于自瞄所选骨骼

新增

• 新增骨骼可见性 → 仅显示骨骼中可见的部分
• 新增缺失的全部 ESP 功能:任务物品、任务道具、闭路电视摄像头、警报器、保险丝盒、密码锁、拾取物、键盘锁、挂锁、发电机、道具、开关
• 新增战利品箱过滤器:

  • 民用:箱子、行李箱、行李袋
  • 食物:箱子、柜子、食品储藏室
  • 医疗:医疗箱、急救柜、急救包
  • 普通:金属箱
  • 保险箱(密码锁)
  • 高价值:金属箱、钱包、保险箱、壁式保险箱、普通壁式保险箱
    • 物品现在支持按标签过滤 → 为特定物品启用 ESP,并按组自定义颜色
    • 新增了专门的物品 ESP 菜单选项卡
    • 新增语言支持:英语、中文

修复

• 修复了钥匙在物品 ESP 中不显示的问题
• 修复了机器人阵营检测 → 菜单现在能正确识别敌对机器人、友方机器人和犯罪机器人
• 修复了雷达方向。之前的计算方式有误,导致与你所见不匹配
• 修复了 ESP 角色逻辑。名字和队伍名现在正确显示在头顶上方,距离显示在双脚之间下方
• 修复了 ESP 物品。类别及其颜色已实现;现在钥匙物品会带有 [KEY] 标签。例如:[KEY] Ns Top 1(“Ns Top 1”是钥匙的游戏内名称)
• 修复了角色队伍名称。菜单现在能正确显示队伍名
• 修复了玩家名字。ESP 现在显示真实的玩家名
• 修复了机器人使用敌方玩家颜色的颜色问题
• 修复了与钥匙相关的世界物品问题,该问题曾导致显示不正确的名称

改进

• 改进了尸体 ESP:现在显示 [机器人尸体] 或 [玩家尸体],可为机器人/玩家/本地玩家自定义颜色
• 尸体现在只在玩家真正死亡时显示,而不是昏迷状态 → 之前,即使玩家处于昏迷状态,尸体也会出现
• 新增了尸体:本地玩家尸体、玩家尸体和机器人尸体。这些现在都能正常工作(之前有个小问题)

重制

• 重制了自瞄 V1 和 V2

移除

• 移除了自瞄 V3,并用新版本取代
• 移除了所有自瞄版本中的死区(曾导致脱靶)

说明

• ESP 与功能现已视为完成 → 未来更新将侧重于改进、修复错误或添加游戏新功能

已知问题

• 目前唯一剩余的问题是,自瞄在倾斜(leaning)状态下无法正确锁定。在完成此更新时,我找到了所需的内存指针,但它深藏在多层之后。明天工作结束后,我们将测试一个新发现的类。它包含所有武器相关数据,包括游戏中每个武器/瞄准镜动作的倾斜、呼吸、姿态、位置和旋转

其他修复

• 修正了菜单 UI 中的多个浮点数值
• 修复了雷达位置。现在菜单打开时,您可以点击并拖动雷达将其放置在任何位置

灰区战争 - FiKit 更新
更新日期:2026.4.4
更新日志:

修复

• 修复了直升机内玩家和 ESP 不显示的问题

新增

• 增加了 UI 中的距离数值

说明

• 正在完成新的物品列表,届时将显示真实物品名称,而不是“世界物品”

灰区战争 - FiKit 更新
更新日期:2026.4.1
更新日志:

更新

• 已更新以支持最新游戏版本

新增

• 新增 UI V2 界面

修复

• 通过更智能的内存处理修复了卡顿问题
• 修复了实体透视中部分物体缺失的问题
• 修复了游戏过程中的随机崩溃问题

说明

• 新版 UI 暂时不支持中文语言包,预计明日恢复添加

灰区战争 - FiKit 更新计划
更新日期:2026.3.29
更新日志:

计划

• 将保持离线状态,直到 0.4 版本更新发布(3月31日)